viernes, 10 de octubre de 2014

WEBQUEST

Las webquest son plataformas de estudio virtual y buscan que el estudiante comprenda los contenidos a través del análisis y a partir de ellos produzca nuevo conocimiento. 
La información que se suministra en la webquest suele provenir de Internet. 
Puede consistir en audio, vídeo y escritura, con lo que se logra el aprovechamiento de varios sentidos y se facilita el aprendizaje.
Es una herramienta que forma parte de un proceso de aprendizaje.



Elementos de una Webquest

    Los componentes básicos de un webquest son: una introducción clara, 
sucinta que proporcione la información necesaria para iniciar la actividad;
 una tarea central interesante y concreta; una colección de recursos 
(sitios web fundamentalmente) donde encontrar la información necesaria;
 una descripción paso a paso del proceso que se utilizará para la tarea,
 pautas para organizar la información adquirida (preguntas que deben 
ser contestadas, etc.); la evaluación de la actividad; una conclusión que 
repase lo que han aprendido los alumnos y cómo puede ser aplicado en 
otros temas y por último la evaluación del trabajo de los alumnos.
    Si quieres ver cada uno de los elementos en un ejemplo de Secundaria 
(Webquest de Matemáticas) pincha aquí o de Primaria (Webquest de
 Conocimiento del medio) pincha aquí.

La introducción tiene dos objetivos:
a) Orientar al alumno sobre lo que se va a encontrar.
b) Incrementar su interés por la actividad
.





2. Tarea
3. Proceso
4. Recursos
5. Evaluación
6. Conclusión


jueves, 9 de octubre de 2014

HARDWARE

Concepto de Hardware 

Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del computador.
 La mayoría de las computadoras están organizadas de la siguiente forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lápices Ópticos, Lectores de Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.) y salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicación entre el computador y el usuario.





 Clasificación